STL の std::bind1st や std::bind2nd は参照の参照問題を解決できないので、パフォーマンス的な問題が起こりうる。そこで、Boost の boost::bind。これは参照の参照問題を回避しているだけでなく std::ptr_fun などで関数オブジェクト化しなくても関数をそ…
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